RINA

직무 CFX툴 개발
기술 Marvelous DesinerMayaUnreal Engine 4
기간
설명 직무 - TA
버츄얼 휴먼 Rina 프로젝트에서 Marvelous Designer를 활용해 컨텐츠에 맞게 의상의 물리 값을 설정하고 필요에 따라 시뮬레이션에 적합하게 의상을 수정하며 클로스 시뮬레이션을 수행하였습니다.
실사-3D 합성 트래킹(매치무브) 효율화를 위해 툴을 개발 및 배포했으며, 애니메이션 베이크, FBX 익스포트 등 파이프라인 기능을 포함했습니다.

📄수행업무


  • Marvelous Designer
    Cloth Simulation 작업
  • 3ds Max, Maya
    3ds Max에서 제작된 캐릭터 리그를 Maya 파이프라인에 맞게 리깅 재구축
  • Python, Pymel
    타 팀 업무 효율 개선을 위한 파이프라인 스크립트 개발 및 배포
    (툴 가이드라인 문서화 작업 수행 )

Cloth Simulation


(영상 외 다수)

틱톡 링크 바로가기
https://www.tiktok.com/@rina.8k

Tool